Critically | Almost Disappeared | Disappeared
El código altera la forma, textura y continuidad de las imágenes. El cambio climático altera irreversiblemente las estructuras naturales de los glaciares. La deformación digital se vuelve un reflejo del derretimiento, retracción y desaparición de los glaciares.
2026 — FILE Electronic Language International Festival (Brasil).
Selección en la categoría de videoarte.
1 px
Ensayo visual que explora el colapso de los glaciares convirtiendo la pérdida material del hielo en una destrucción irreversible de datos digitales.
El algoritmo devora la geografía física y digital, culminando en un vacío total que reduce la mayor reserva de agua dulce del planeta a un único, aislado e insignificante píxel sin memoria.
critical_failure: unrecoverable_asset
La obra se construye a partir de imágenes satelitales del glaciar Hektoria, en la Península Antártica, registradas por el Proyecto Copernicus entre 2021 y 2025.
Cartography of the Irreversible: Glaciar Retreat
La instalación toma el Glaciar Perito Moreno como punto de partida. Su cartografía reacciona a la presencia y el calor corporal del público: a más cuerpos, mayor temperatura; a mayor temperatura, más hielo derretido.
Basada en datos científicos publicados en Nature. El sonido es de Ugo Nanni, La canción de los glaciares árticos, CC BY.
Realizado por Álvaro Campo y Ceci Prandini
Isos
Isos es una pieza de video volumétrico sobre futuros posibles. El video es resultado de un taller en Medialab-Matadero dentro del programa medios sintientes.
Realizado por Viviane Toraci, Fiorella Tazza, Ceci Prandini, Álvaro Campo
2022 — Madrid In Game (Madrid). Exhibición de “ISOS”, una experiencia inmersiva interactiva en entornos de Realidad Virtual (VR).
Título Bandidos Rurales ft. Lula Bertoldi
2020 | Collage visual.
Statement
Mi práctica artística se sitúa en la intersección donde convergen la tecnología digital, la interactividad y la experiencia sensorial. Mi lenguaje ha evolucionado desde la linealidad de la pantalla tradicional hacia la exploración de los nuevos medios, el código creativo y el tiempo real.
Concibo la imagen y el sonido no como elementos estáticos o independientes, sino como flujos de información vivos, capaces de reaccionar, mutar y dialogar entre sí y con el entorno que los aloja.
El núcleo de mi investigación actual se centra en el desarrollo de sistemas interactivos y entornos generativos utilizando herramientas de programación visual como TouchDesigner. Me fascina la capacidad de transformar datos abstractos —ya sean estímulos sonoros, movimientos corporales, dinámicas espaciales o interacciones masivas— en arquitecturas visuales dinámicas.
Esta exploración de los flujos de datos encuentra hoy una urgencia conceptual y poética en la crisis climática, específicamente en el repliegue y la transformación de los ecosistemas glaciares.
Archivo visual
Bio
Olavarría, Argentina. Diseñadora de Imagen y Sonido por la Universidad de Buenos Aires (UBA) y artista de nuevos medios especializada en el desarrollo de sistemas interactivos y entornos generativos en tiempo real mediante TouchDesigner.
Con más de quince años de trayectoria en la producción audiovisual integral, su perfil combina una sólida formación como fotógrafa y realizadora. Su experiencia abarca la fotografía, la realización de documentales, publicidad y la creación de videoclips.
En los últimos años, ha reorientado su práctica hacia la programación visual y el diseño conceptual de instalaciones multimedia. A través de residencias artísticas y proyectos internacionales, desarrolla arquitecturas visuales y performances en vivo que transforman el espacio e interpelan la percepción sensorial del espectador.